【发布时间】:2018-04-27 10:27:15
【问题描述】:
我正在尝试使用 Bullet Physics 为我的渲染引擎(C++、Android、iOS)合并物理效果。对于 Android 平台,我使用 CMake 使用 ndk 构建 cpp 库。当我将子弹库(子弹碰撞、动力学和线性数学)添加为我的 graphicsEngine 库的 target_link_libraries 时,我的 Android 应用程序正在失去其在 AndroidStudio 中的调试功能。我怀疑我构建子弹库的方式有问题。我可以在以下路径中看到生成的库 libBulletCollision.so..etc..。
build\intermediates\transforms\stripDebugSymbol\google\debug\0\lib\armeabi-v7a
任何帮助或建议表示赞赏..
BulletPhysics 的 CMakeLists 的文件夹结构
cpp------
--BulletInclude-----
----BulletCollision-
----BulletDynamics--
----LinearMath------
----CMakeLists.txt
--GLEngine----------
--CMakeLists.txt
BulletInclude 中的每个文件夹都有一个 CMakeLists.txt,其结构如下
ADD_LIBRARY(libname
SHARED
required cpp files)
TARGET_LINK_LIBRATIES(libname otherlibname)
【问题讨论】:
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这到底是什么意思:“Android 应用正在失去调试能力”?你能发布一些你得到的错误信息吗?这是在运行时发生的,还是在编译时发生的?
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@SujitPoudel ,失去调试能力,我的意思是,我在 cpp 代码中的断点不起作用。没有错误消息,我的应用程序正在运行而没有崩溃。我希望这能说明没有编译时或运行时错误。
标签: debugging cmake android-ndk bulletphysics android-studio-3.1