【发布时间】:2016-09-09 09:14:13
【问题描述】:
我了解CMAKE_BUILD_TYPE 仅适用于像 Unix Makefiles 这样的单一配置生成器。还有像 Visual Studio 或 Xcode 这样的多配置生成器,CMAKE_BUILD_TYPE 不起作用。 (有关更多信息,请参阅this 和this 问题)。我已经为libharu 生成了带有 cmake-gui 的 Visual Studio 2013 x86 项目,并且在 Visual Studio 中无法从 win32 切换到 x64。我想知道为什么在多配置中需要在 cmake 中指定架构(x86 或 x64)?为什么不能直接在 Visual Studio 中使用?是否有一些限制或好处或我应该注意的事情?
谢谢
【问题讨论】:
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这是一个 cmake 限制,也是一种故意的。请参阅此处:stackoverflow.com/questions/5334095/… 提到 cmake 需要每个编译器不同的构建目录,并且 32 位和 64 位编译被视为具有不同的编译器/编译器环境。 cmake 还鼓励外源构建,因此您无法在具有该理念的 VS 中统一 64 和 32。
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@Hayt 感谢您的回复,请将其发布为答案,我会接受。
标签: cmake cpu-architecture cmake-gui multi-configuration