【发布时间】:2016-12-16 17:29:41
【问题描述】:
我想运行 Monte Carlo 边交换,即随机均匀地选择图中的两条现有边,然后(如果满足某些条件)交换它们的端点。
我目前正在使用boost::random_edge 随机均匀地选择边缘。
#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>
#include <boost/graph/erdos_renyi_generator.hpp>
#include <boost/random/mersenne_twister.hpp>
#include <boost/random/variate_generator.hpp>
#include <boost/graph/random.hpp>
#include <boost/random/linear_congruential.hpp>
int main(int argc, char* argv[]) {
typedef boost::adjacency_list<boost::setS,boost::vecS,boost::undirectedS> Graph;
typedef boost::erdos_renyi_iterator<boost::minstd_rand, Graph> ERGen;
typedef boost::uniform_int<> UniformIntDistr;
typedef boost::variate_generator<boost::mt19937&, UniformIntDistr> IntRNG;
// make random graph
int n = 17000;
boost::graph_traits<Graph>::edges_size_type m = 250000;
boost::minstd_rand gen;
Graph g(ERGen(gen, n, m), ERGen(), n);
// make random number generator
boost::mt19937 rng;
UniformIntDistr dis(0, num_edges(g)-1);
IntRNG gen_int(rng, dis);
// select two edges uniformly at random (a million times)
Graph::edge_descriptor e1;
Graph::edge_descriptor e2;
for (int i=0; i<1000000;i++) {
Graph::edge_descriptor e1 = boost::random_edge(g, gen_int);
Graph::edge_descriptor e2 = boost::random_edge(g, gen_int);
};
}
对于边缘 >250k 的图,这会变得相当慢;每次使用random_edge 大约需要 1 到 10 毫秒。在之前运行时间相同的版本中,我在edges(g).first 上使用了std::advance(与上面的gen_int 相同)。在那个版本中,std::advance 占据了大部分计算时间。
我假设如果我可以获得edges(g) 的随机访问迭代器,事情会运行得更快,类似于对顶点here 的随机访问。
不过,我也愿意接受其他方法。应该有一些方法可以做到这一点,因为在 graph-tool 的 random_rewire 函数中有一个蒙特卡洛边缘交换的实现,它的运行速度比我的代码快得多。
【问题讨论】:
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我发现,对于
random_rewire的许多关键字 args 的某种组合,graph-tool 命令完全符合我的要求(创建具有给定度数分类矩阵的图) ,所以我最终切换回图形工具以实现最佳性能。
标签: c++ boost graph random-access graph-tool