【发布时间】:2010-07-14 12:42:04
【问题描述】:
我有一些中型项目正在积极使用boost 库,因此在调试应用程序性能方面受到影响(Visual Studio 2008)。
我现在使用的解决方案是在Debug模式下开启函数内联,带来足够的性能,但肯定有一些缺点。
有谁知道如果我强制函数内联 (/Ob2) 切换,我会在调试能力方面失去什么?
也许有人对加速提升/其他模板库调试性能有任何其他想法?
【问题讨论】:
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您对程序进行了概要分析吗?如果只是写得不够好怎么办?
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@sharptooth 我正在分析我的应用程序的
Render方法,并发现boost方法有很多断言语句可以轻松地将 150 fps 降低到 15 =)
标签: c++ optimization boost debugging