【发布时间】:2010-10-29 14:35:04
【问题描述】:
我有一个 BGL 图,想使用 BGL 创建一个生成树。
从指定的顶点开始,我想将最短的边添加到与该顶点连接的图形中。从那以后,我想总是选择与目前存在的图形连接的最短边。
所以,我想添加一个约束,即每条新边都必须已经连接到图形,同时保持没有循环的生成树标准。
手工操作并不难;但由于我想学习一些关于 BGL 的知识,所以我想知道哪种算法最适合我的问题。
【问题讨论】:
标签: c++ algorithm boost graph boost-graph