【发布时间】:2011-12-19 01:58:06
【问题描述】:
class some_big_object;
bool operator<(some_big_object& lhs,some_big_object& rhs);
class X
{
private:
some_big_object some_detail;
mutable std::mutex m;
public:
X(some_big_object const& sd):some_detail(sd){}
friend bool operator<(X const& lhs, X const& rhs) #1
{
if(&lhs == &rhs)
return false;
std::lock(lhs.m,rhs.m); #2
std::lock_guard<std::mutex> lock_a(lhs.m,std::adopt_lock);
std::lock_guard<std::mutex> lock_b(rhs.m,std::adopt_lock);
return lhs.some_detail<rhs.some_detail;
}
};
问题1> 这是我第一次看到在类范围内定义友元函数。合法吗?
问题 2>std::lock 的替代增强功能是什么?
我见过以下用法:
boost::unique_lock<MutexType1> l1(m1);
boost::unique_lock<MutexType2> l2(m2,boost::try_to_lock);
if(!l2)
{
return 1;
}
【问题讨论】:
-
第一个问题已经回答了,搜索一下。
标签: c++ multithreading boost locking