【发布时间】:2017-04-30 16:08:28
【问题描述】:
我正在尝试评估 libuv 的性能,因为它承诺可以管理 100,000 个 TCP 套接字,并且每秒可以生成 10,000 个新 TCP 会话。
根据 gist 创建了以下代码 sn-p 来验证 libuv 的性能。但是,当它在服务器上运行时,根据wireshark pcap capture 的说法,它出奇地慢
- TCP 握手接连完成,我希望 TCP SYN 可以并行发送
- TCP 数据是在所有会话建立后发送的。我原以为 TCP 握手完成后会立即发送 TCP 数据。
此测试在 Ubuntu 14.04(64 位核心 i7 cpu)上运行。
不确定 libuv 或这段代码 sn-p 是否有问题。
我知道这有一些内存泄漏,但这没关系,因为我只是在做评估。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <uv.h>
//based on https://gist.githubusercontent.com/snatchev/5255976/
//raw/8392c42d719bb775053036e32b21affdf932c1b7/libuv-tcp-client.c
static void on_close(uv_handle_t* handle);
static void on_connect(uv_connect_t* req, int status);
static void on_write(uv_write_t* req, int status);
static uv_loop_t *loop;
static uv_buf_t alloc_cb(uv_handle_t* handle, size_t size) {
return uv_buf_init(malloc(size), size);
}
void on_close(uv_handle_t* handle)
{
printf("closed.");
}
void on_write(uv_write_t* req, int status)
{
if (status) {
uv_err_t err = uv_last_error(loop);
fprintf(stderr, "uv_write error: %s\n", uv_strerror(err));
return;
}
printf("wrote.\n");
free(req);
//uv_close((uv_handle_t*)req->handle, on_close);
}
void on_read(uv_stream_t* tcp, ssize_t nread, uv_buf_t buf)
{
printf("on_read. %p\n",tcp);
if(nread >= 0) {
//printf("read: %s\n", tcp->data);
printf("read: %s\n", buf.base);
}
else {
//we got an EOF
uv_close((uv_handle_t*)tcp, on_close);
}
//cargo-culted
free(buf.base);
}
void write2(uv_stream_t* stream, char *data, int len2) {
uv_buf_t buffer[] = {
{.base = data, .len = len2}
};
uv_write_t *req = malloc(sizeof(uv_write_t));
uv_write(req, stream, buffer, 1, on_write);
}
void on_connect(uv_connect_t* connection, int status)
{
if (status < 0) {
printf("failed to connect\n"); return;
}
printf("connected. %p %d\n",connection, status);
uv_stream_t* stream = connection->handle;
free(connection);
write2(stream, "echo world!", 12);
uv_read_start(stream, alloc_cb, on_read);
}
void startConn(char *host, int port) {
uv_tcp_t *pSock = malloc(sizeof(uv_tcp_t));
uv_tcp_init(loop, pSock);
uv_tcp_keepalive(pSock, 1, 60);
struct sockaddr_in dest = uv_ip4_addr(host, port);
uv_connect_t *pConn = malloc(sizeof(uv_connect_t));
printf("allocated %p\n", pConn);
uv_tcp_connect(pConn, pSock, dest, on_connect);
}
int main(int argc, char **argv) {
loop = uv_default_loop();
int i;
for (i=0; i<10; i++)
startConn("0.0.0.0", 1234);
uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
}
【问题讨论】:
-
1.您是否在没有
printf的情况下尝试过此操作(由于阻塞 IO 访问,它们会引发一定程度的同步)? ... 2. 我想知道,libuv充当服务器时也会发生这种情况吗? -
感谢@Myst 的建议,注释掉
printf没有任何区别。我现在对 libuv 作为客户端很感兴趣,将来会尝试服务端。 -
另一个想法,我知道这是一个不太稳定的 API,但你在调用
uv_tcp_connect之前尝试过使用uv_stream_set_blocking(pSock, 0)吗? -
我收到错误
gcc delme.c -luv /tmp/ccDEruuO.o: In functionstartConn': delme.c:(.text+0x282): undefined reference touv_stream_set_blocking' collect2: error: ld returned 1 exit status,不知道为什么。 -
原来我使用的是旧版本的 libuv(ubuntu 14.04 附带的那个)。从源代码构建 libuv1.0,我能够解析符号
uv_stream_set_blocking。不幸的是,我仍然遇到 TCP 握手顺序发生的问题,而不是像我希望的那样并行发生。
标签: c sockets networking tcp libuv