【发布时间】:2013-09-25 09:22:09
【问题描述】:
我有一个将由两个线程访问的 STL 映射。 它们都不插入也不删除元素:它们只是读取。
如果它只是一个简单的数组,我相信这不会造成麻烦。 但是,STL 映射是一个复杂的数据结构,我不知道它的实现。 这会导致数据竞争吗?
【问题讨论】:
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啊哈,找到了我要找的东西:stackoverflow.com/a/9042626/1171191
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@BoBTFish,所以我的要求得到保证......谢谢
标签: c++ multithreading stl synchronization