【发布时间】:2018-04-08 21:02:23
【问题描述】:
使用什么最佳实践:std::thread、本机调用或某些库? std::thread 是“实际上不使用这个”的便利,还是应该在需要线程时使用?在 c++11 出现之前,看起来一些线程库最适合可移植性,但现在 std::thread 是一件事......
现在在主要项目中应该使用什么(就行业标准而言)?
【问题讨论】:
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使用最适合您的用例/公司实践的一种。惯用的方式应该是
std::thread。 -
我发现 ISO C++ 委员会的想法是故意添加一个你最好不要使用的支持类型......奇怪。
标签: c++ multithreading c++11 std stdthread