【发布时间】:2013-05-22 12:22:30
【问题描述】:
现在有几个小时,我试图弄清楚如何在按 ENTER 之前从 cin 读取字符(通过使用线程)。我知道 conio.h 库,但我不想使用它。
我编写了一个简单的程序,它从用户那里获取数据并将其保存在“msg”字符串中。程序具有每秒清除控制台的子线程。我想做的是:
- 用户输入了一些数据,但没有按 ENTER,因此它没有保存在“msg”变量中。
- 控制台清除
- 发送到 cout 用户输入的字符,所以他甚至不会注意到控制台已被清除。
PS。对不起我的英语,这是程序:
#include<iostream>
#include<string>
#include<winsock2.h>
#include<process.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
void __cdecl ThreadProc( void * Args )
{
while( true ){
system("cls");
cout << "Input: ";
/*
char c;
while((c=cin.peek()) != '\n')
cin.get(c);
cout << c;
*/
Sleep(1000);
}
_endthread();
}
int main(){
HANDLE hThread =( HANDLE ) _beginthread( ThreadProc, 0, NULL );
while (true){
string msg;
getline(cin,msg);
cout << "MSG:" << msg << endl;
cin.clear();
fflush(stdin);
}
return 0;
}
编辑:
键盘记录器?不,我正在做控制台网络聊天。目前服务器和客户端可以互相聊天。收到或发送新消息时,保存在“vector chat”中,控制台刷新如下代码:
void show_chat(){
system("cls");
for(unsigned int i =0;i<chat.size();i++){
cout << "[" << date[i].tm_hour << ":" << date[i].tm_min << ":" << date[i].tm_sec << "] " << chat[i] << endl;
}
cout << "Input: ";
}
因此,如果在用户编写自己的消息时收到新消息,则会出现问题。在 message system("cls") 之前写入的部分消息在屏幕上丢失了。
【问题讨论】:
-
没有标准的 C++ 库函数可以做到这一点。您必须使用特定于操作系统的代码(而不是
cin- 但您可能会做一些适合您的类似事情),或者使用第三方库(curses 或类似的)。 -
不确定您为什么要这样做。你在写键盘记录器吗?
-
另外,在多个线程中使用
cin几乎肯定会导致各种坏事。 -
@UP 我不是在写键盘记录器,而是聊天程序。刚刚编辑了帖子。
标签: c++ multithreading cin conio