【发布时间】:2015-09-02 17:49:21
【问题描述】:
我有一些工作,但它似乎非常冗长。
#include <array>
#include <iostream>
#include <type_traits>
using DataArrayShort = std::array<unsigned char, 4>;
using DataArrayLong = std::array<unsigned char, 11>;
// Two base classes the later template stuff should choose between
class Short
{
public:
Short(const DataArrayShort & data) { /* do some init */}
};
class Long
{
public:
Long(const DataArrayLong & data) { /* do some init */}
};
// Concrete derived of the two bases
class S1 : public Short
{
public:
using Short::Short;
operator std::string() { return "S1!";}
};
class S2 : public Short
{
public:
using Short::Short;
operator std::string() { return "S2!";}
};
class L1 : public Long
{
public:
using Long::Long;
operator std::string() { return "L1!";}
};
class L2 : public Long
{
public:
using Long::Long;
operator std::string() { return "L2!";}
};
// Variables that will be modified by parsing other things before calling parse<>()
bool shortDataSet = false;
bool longDataSet = false;
DataArrayShort shortData;
DataArrayLong longData;
// Begin overly verbose template stuff
template<bool IsShort, bool IsLong>
bool getFlag();
template<>
bool getFlag<true, false>()
{
return shortDataSet;
}
template<>
bool getFlag<false, true>()
{
return longDataSet;
}
template<bool IsShort, bool IsLong>
struct RetType
{};
template<>
struct RetType<true, false>
{
typedef DataArrayShort & type;
};
template<>
struct RetType<false, true>
{
typedef DataArrayLong & type;
};
template<bool IsShort, bool IsLong>
typename RetType<IsShort, IsLong>::type getData();
template<>
DataArrayShort & getData<true, false>()
{
return shortData;
}
template<>
DataArrayLong & getData<false, true>()
{
return longData;
}
template<typename T>
inline std::string parse()
{
// First test if I can create the type with initialized data
if (getFlag<std::is_base_of<Short, T>::value, std::is_base_of<Long, T>::value>())
{
// If it's initialized, Then create it with the correct array
T t(getData<std::is_base_of<Short, T>::value, std::is_base_of<Long, T>::value>());
return t;
}
else
{
return "with uninitialized data";
}
}
// End overly verbose template stuff
int main(int argc, const char * argv[])
{
// Something things that may or may not set shortDataSet and longDataSet and give shortData and longData values
std::cout << parse<S1>() << std::endl;
shortDataSet = true;
std::cout << parse<S1>() << std::endl;
std::cout << parse<L2>() << std::endl;
longDataSet = true;
std::cout << parse<L2>() << std::endl;
}
对我来说重要的语法是 parse()。在解析中,我想确保路由到正确的标志和数据以实例化 ConcreteType。
我开始认为我不能使用函数模板来做我想做的事 - 我最好使用带有静态函数成员的类模板。
使用 std::is_base_of 似乎很笨拙 - 我可以使用带有重载的内置继承而不是带有基于 Short 和 Long 的重载的 is_base_of?
RetType 似乎没有必要,但似乎没有其他方法可以声明 getData()。
部分困难在于我需要在实例化之前确定初始化 t 的数据。
我不喜欢 IsShort 和 IsLong 的单独模板布尔值 - 它不会扩展。
我能做些什么来收紧这个?
【问题讨论】:
-
如果您将所有内容集中到一个类模板中,这样的事情会更易于管理。