您在此处所做的是传递数据。拥抱管道。
namespace chain {
template<class T, class Base=std::function<void(T)>>
struct sink:Base{
using Base::operator();
using Base::Base;
};
template<class T, class F>
sink<T> make_sink( F&& f ) {
return {std::forward<F>(f)};
}
template<class T>
using source=sink<sink<T>>;
template<class T, class F>
source<T> make_source( F&& f ) {
return {std::forward<F>(f)};
}
template<class T>
source<std::decay_t<T>> simple_source( T&& t ) {
return [t=std::forward<T>(t)]( auto&& sink ) {
return sink( t );
};
}
template<class In, class Out>
using pipe = std::function< void(source<In>, sink<Out>) >;
template<class In, class Out>
sink<In> operator|( pipe<In, Out> p, sink<Out> s ) {
return [p,s]( In in ) {
p( [&]( auto&& sink ){ sink(std::forward<In>(in)); }, s );
};
}
template<class In, class Out>
source<Out> operator|( source<In> s, pipe<Out> p ) {
return [s,p]( auto&& sink ) {
p( s, decltype(sink)(sink) );
};
}
template<class T>
std::function<void()> operator|( source<T> in, sink<T> out ) {
return [in, out]{ in(out); };
}
template<class In, class Mid, class Out>
pipe<In, Out> operator|( pipe<In, Mid> a, pipe<Mid, Out> b ) {
return [a,b]( source<In> src, sink<Out> dest ) {
b( src|a, dest );
// or a( src, b|dest );
// but I find pipe|sink -> sink to be less pleasing an implementation
};
}
}//namespace
然后写下这些:
pipe<Request, Result> Boss::work_pipe();
pipe<Boss_request, Boss_result> Manager::work_pipe();
pipe<Boss_request, Manager_request> Manager::process_request();
pipe<Manager_request, Manager_result> Manager::do_request();
pipe<Manager_result, Boss_results> Manager::format_result();
pipe<Manager_request, Manager_result> Worker::work_pipe();
Worker 和 Boss 类似。
pipe<Request, Result> Boss::work_pipe() {
return process_request() | do_request() | format_result();
}
pipe<Boss_request, Boss_result> Manager::work_pipe() {
return process_request() | do_request() | format_result();
}
pipe<Manager_request, Manager_result> Worker::work_pipe() {
return process_request() | do_request() | format_result();
}
然后:
pipe<Manager_request, Manager_result> Manager::do_request() {
return [this]( source<Manager_request> src, sink<Manager_result> dest ) {
// find worker
worker.do_request( src, dest );
};
}
pipe<Manager_output, Boss_result> Manager::format_result() {
return [this]( source<Manager_output> src, sink<Boss_result> dest ) {
src([&]( Manager_output from_worker ) {
// some book keeping
dest( from_worker.boss_part );
});
};
}
现在,我将源设为“汇为汇”,因为它允许源(或管道)通过一次调用生成 1、0 或多条消息。我发现这在很多情况下很有用,但它确实让编写管道有点陌生。
您也可以在c++14 中编写此代码,而根本不使用std::function,只需将“我是一个接收器”、“我是一个源”和“我是一个管道”标签应用于 lambdas(通过组合,比如override) 然后盲目地将东西与| 挂钩并希望它们的类型兼容。
致do_sync,您只需这样做:
void Boss::do_async( Request req, sink<Result> r ) {
work_async( simple_source(req) | work_pipe() | r );
}
即,整个计算可以捆绑在一起并移动。这会将线程工作移到顶部。
如果您需要将异步线程实现置于底层,您可以将之前的工作通过管道向上传递。
void Boss::do_async( source<Request> req, sink<Result> r ) {
find_manager().do_async( req|process_request(), format_result()|r );
}
void Manager::do_async( source<Boss_request> req, sink<Boss_result> r ) {
find_worker().do_async( req|process_request(), format_result()|r );
}
void Worker::do_async( source<Manager_request> req, sink<Manager_result> r ) {
work_async( req|process_request()|do_request()|format_result()|r );
}
由于 sink/source/pipes 的组成方式,您可以选择传递组合的哪些部分以及传递哪些部分。
std::function-less 版本:
namespace chain {
struct pipe_tag{};
struct sink_tag{};
struct source_tag{};
template<class T, class=void>
struct is_source:std::is_base_of<source_tag, T>{};
template<class T, class=void>
struct is_sink:std::is_base_of<sink_tag, T>{};
template<class T, class=void>
struct is_pipe:std::is_base_of<pipe_tag, T>{};
template<class F, class Tag>
struct tagged_func_t: F, Tag {
using F::operator();
using F::F;
tagged_func_t(F&& f):F(std::move(f)) {}
};
template<class R, class...Args, class Tag>
struct tagged_func_t<R(*)(Args...), Tag>: Tag {
using fptr = R(*)(Args...);
fptr f;
R operator()(Args...args)const{
return f( std::forward<Args>(args)... );
}
tagged_func_t(fptr fin):f(fin) {}
};
template<class Tag, class F>
tagged_func_t< std::decay_t<F>, Tag >
tag_func( F&& f ) { return {std::forward<F>(f)}; }
template<class F>
auto as_pipe( F&& f ) { return tag_func<pipe_tag>(std::forward<F>(f)); }
template<class F>
auto as_sink( F&& f ) { return tag_func<sink_tag>(std::forward<F>(f)); }
template<class F>
auto as_source( F&& f ) { return tag_func<source_tag>(std::forward<F>(f)); }
template<class T>
auto simple_source( T&& t ) {
return as_source([t=std::forward<T>(t)]( auto&& sink ) {
return sink( t );
});
}
template<class Pipe, class Sink,
std::enable_if_t< is_pipe<Pipe>{} && is_sink<Sink>{}, bool> = true
>
auto operator|( Pipe p, Sink s ) {
return as_sink([p,s]( auto&& in ) {
p( [&]( auto&& sink ){ sink(decltype(in)(in)); }, s );
});
}
template<class Source, class Pipe,
std::enable_if_t< is_pipe<Pipe>{} && is_source<Source>{}, bool> = true
>
auto operator|( Source s, Pipe p ) {
return as_source([s,p]( auto&& sink ) {
p( s, decltype(sink)(sink) );
});
}
template<class Source, class Sink,
std::enable_if_t< is_sink<Sink>{} && is_source<Source>{}, bool> = true
>
auto operator|( Source in, Sink out ) {
return [in, out]{ in(out); };
}
template<class PipeA, class PipeB,
std::enable_if_t< is_pipe<PipeA>{} && is_pipe<PipeB>{}, bool> = true
>
auto operator|( PipeA a, PipeB b ) {
return as_pipe([a,b]( auto&& src, auto&& dest ) {
b( src|a, dest );
// or a( src, b|dest );
// but I find pipe|sink -> sink to be less pleasing an implementation
});
}
template<class T>
using sink_t = tagged_func_t< std::function<void(T)>, sink_tag >;
template<class T>
using source_t = tagged_func_t< std::function<void(sink_t<T>)>, source_tag >;
template<class In, class Out>
using pipe_t = tagged_func_t< std::function<void(source_t<In>, sink_t<Out>)>, pipe_tag >;
}
它减少了类型检查,但消除了类型擦除开销。
sink_t、source_t 和 pipe_t 类型定义在您需要对它们进行类型擦除时很有用。
"Hello world" example 使用非类型擦除版本。