【发布时间】:2017-06-27 18:59:16
【问题描述】:
不使用 C++ 11 随机
正在寻找提升随机数专家...我需要生成许多不同范围之间的随机数。我编写了以下函数:
#include <iostream>
#include <boost/random.hpp>
#include <boost/generator_iterator.hpp>
boost::mt19937 g_oRng;
int generateIntVariate(int p_iMin, int p_iMax){
boost::uniform_int<> min_to_max(p_iMin, p_iMax);
boost::variate_generator< boost::mt19937, boost::uniform_int<> > oGen(g_oRng, min_to_max);
return oGen();
}
float generateFloatVariate(int p_fMin, p_fMax){
boost::uniform_real<> min_to_max(p_fMin, p_fMax);
boost::variate_generator< boost::mt19937, boost::uniform_real<> > oGen(m_oRng, min_to_max);
return oGen();
}
int main(){
struct timeval tp;
gettimeofday(&tp, NULL);
g_oRng = boost::mt19937((int)tp.tv_sec);
for(int i = 0 ; i < 10 ; ++i){
std::cout << generateIntVariate(0, 10) << ", " << generateFloatVariate(0.0f, 10.0f) << std::endl;
}
}
问题在于,对于给定的范围,这两个函数每次执行时都返回相同的确切数字。
(gdb) p generateIntVariate(0, 10)
$40 = 8
(gdb) p generateIntVariate(0, 10)
$41 = 8
(gdb) p generateIntVariate(0, 10)
$42 = 8
(gdb) p generateIntVariate(0, 10)
$43 = 8
float 函数会发生与上述相同的事情。有什么方法可以使用 boost random 发行版完成我想做的事情吗?
【问题讨论】:
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plus1 对抗匿名 neg1
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你能给我们一个minimal reproducible example吗?从一开始我就看到你没有播种 PRNG,所以你总是会得到相同的序列。
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@NathanOliver 实际上我是,只是这里没有显示。我用 gettimeofday 的 tv_sec 播种
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注意这里不用boost,C++的随机函数基本一样
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@Riptyde4 还在等你修复
boost:mt19937中缺少的参数类型和缺少的:。你为什么要这样做?