【发布时间】:2020-04-18 14:18:46
【问题描述】:
我正在用 C# 编写一个小程序,其中包括一个 C++ Dll。
在 C++ 中,有许多类需要实例化并留待以后使用。 这看起来像以下函数:
C++:
__declspec(dllexport) FrameCapture* GetFrameCapturer(HWND windowHandle) {
ProcessWindow* window = ProcessWindowCollection::GetInstance()->FindWindow(windowHandle);
FrameCapture* capture = new FrameCapture(window);
return capture;
}
如您所见,我只是创建了一个 FrameCapture 类并返回一个指向它的指针。
此指针作为 IntPtr 存储在 C# 中。
C#:
[DllImport("<dllnamehere>")]
public static extern IntPtr GetFrameCapturer(IntPtr windowHandle);
到目前为止,这非常有效。 但是,如果我使用该指针来获取 FrameCapture 的实例
C++:
__declspec(dllexport) BITMAPFILEHEADER* GetBitmapFileHeader(FrameCapture* frameCapturer) {
return frameCapturer->GetBitmapFileHeader();
}
该类将完全是空的。 如何获取我在第一步中初始化的类的实例?
编辑:
我做了一些测试并将指针替换为更好看的整数。
我将“捕获”转换为 Int32 并将其返回。 在我的测试用例中,它返回字节(208,113,244,194)。 正如预期的那样,这些值在 C++ 和 C# 中是相同的。
但是,现在变得奇怪了。
如果我将此 Int32 传递给“GetBitmapFileHeader”,则值会突然变为 byte(184,231,223,55)。
这还不算接近!我想到了 Little Big Endian 或类似的东西,但是,这是一个全新的 Memoryblock?
IntPtr 将继续执行相同的行为。
根据要求,我还发布了“GetBitmapFileHeader”的导入
[DllImport("<dllnamehere>")]
public static extern tagBITMAPFILEHEADER GetBitmapFileHeader(IntPtr capturerHandle);
【问题讨论】:
-
你如何在 C# 端存储
GetFrameCapturer的结果? -
@UnholySheep 将其存储为类的字段。 [...] 私有 IntPtr m_capturerHandle; [...] 然后作为参数传递给 GetBitmapFileHeader
-
那我真的不明白问题可能出在哪里。这里没有什么会导致对象同时被释放或将指针变为空指针
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GetBitmapFileHeader导入在哪里? -
贴出相关的C#代码。
标签: c# c++ pointers interopservices