【发布时间】:2018-02-12 02:37:26
【问题描述】:
我有这段代码,
var buffers [2]uint32
gl.GenBuffers(2, /* What here! */)
gl.GenBuffers() 要求一个 int32 和一个 *uint32。在 C 中,您可以传递一个静态数组或指向它的指针,一切都会好起来的,但在 Golang 中,切片不起作用...
我能想到的两种方法是分配动态数组,或者将切片转换为指针数组,
不好的是我也不知道该怎么做... 我尝试了新的,但它并不像 malloc 那样工作...... 我很难过,任何帮助都会非常受欢迎!
【问题讨论】: