【发布时间】:2015-10-12 03:20:38
【问题描述】:
请原谅我在一行上运行多个语句,但这是我不明白的。我有三个名为 function1、function2 和 function3 的函数,每个函数分别调用 makeblock、makeblock2 和 makeblock3。请参阅下面的代码。我试图让它们都在屏幕上产生相同的结果。 makeblock函数运行正常,调用function1后的结果是:
1 A
2 B
function2 和 function3 在尝试释放内存指针时无法正常工作并产生分段错误。我怀疑这与指针在 makeblock2 和 makeblock3 函数中的处理方式有关。
所以基本上,我正在寻找一种快捷方式,使数据可访问,而无需将修改后的地址值返回给调用者。短于 block* dat=*datain;block** data=&dat; 的东西会是理想的,前提是它可以工作,但我在 makeblock2 和 makeblock3 中的尝试都失败了。
这是我的代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct{int a;char b;} block;
void printdata(block* data){
while(data->a != 0){printf("%d %c\n",data->a,data->b);data++;}
}
void makeblock3(block** datain){
block** data=&(*datain);
(**data).a=1;(**data).b='A';(*data)++;
(**data).a=2;(**data).b='B';(*data)++;
}
void makeblock2(block** datain){
block** data=datain;
(**data).a=1;(**data).b='A';(*data)++;
(**data).a=2;(**data).b='B';(*data)++;
}
void makeblock(block** datain){
block* dat=*datain;block** data=&dat;
(**data).a=1;(**data).b='A';(*data)++;
(**data).a=2;(**data).b='B';(*data)++;
}
void function1(){block* data=calloc(1,100000);makeblock(&data);printdata(data);free(data);}
void function3(){block* data=calloc(1,100000);makeblock3(&data);printdata(data);free(data);}
void function2(){block* data=calloc(1,100000);makeblock2(&data);printdata(data);free(data);}
int main(){function3();return 0;}
【问题讨论】:
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正如我在您的其他问题中所问的,您为什么要通过引用传递参数?
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这两个问题不相关。我问这个是因为我想学习新的东西。我通过引用传递,因为我想在函数内的结构中修改我想要的任何值,但仍然能够从函数外部使用相同的指针,这就是调用 function1 时发生的情况,但我正在尝试做一个更简洁的版本。
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您不需要通过引用传递 指向结构的指针。您可以从指针修改结构。我的第一个函数可以正常工作。
标签: c function pointers struct memory-address