【发布时间】:2012-07-16 19:09:45
【问题描述】:
我对记忆阅读进行了很多研究,并到达了这里。我得到了指针和偏移值,通过手动添加地址并在作弊引擎上选择“指针”我可以获得地址。但我的问题是如何在 C# 上做到这一点?
指针:“client.dll”+0065F38
偏移: E4
这两个值返回Cheat Engine中的地址,我想知道如何在C#中制作它。
【问题讨论】:
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目前还不清楚您实际上要做什么。在 C# 中做什么?向地址添加偏移量?还有什么?
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什么?你怎么能在 C# 中做什么?将已知偏移量添加到已知指针值?您只需将它们加在一起
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@EdS:Cheat Engine 只是一个 RAM 十六进制编辑器。它几乎只用于单人游戏,因为它的作用非常明显,即使是最可悲的反作弊系统也会立即检测到它。我建议你放松一下。
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@YYY:我知道它是什么,谢谢。与您的说法相反,它用于许多具有在线模式且几乎没有作弊检测的游戏中。我玩了被这种废话困扰的DII。如果 OP 想要这样做,那很好,但我不会在此处提供信息来帮助其他想要弄乱我的游戏体验的人。无论如何,这个问题充其量是不清楚的,我认为 OP 没有做出任何努力。
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@YYY:这是一个例子,如果你不知道的话,人们直到今天还在玩 DII。不确定您指的是什么“先入之见”,但并非所有游戏都是 AAA 游戏,而且许多游戏仍然容易受到这种黑客攻击。我想无论如何都有足够的关于客户端黑客的信息可以使这一点变得毫无意义,但如果我能避免它,我不喜欢贡献。无论如何,这无关紧要,因为这是一个质量很差的问题,很快就会关闭。无法想象这会“毁了我的一天”,但同样感谢。