【发布时间】:2017-05-15 12:52:52
【问题描述】:
我是 libgdx 的新手,我正在尝试创建一个 2D 游戏。 我想在按键时生成一个动作,这与 render() 方法完美配合。
但是,当我在桌面上移动鼠标时,会调用 render() 方法并生成我的操作。
所以我的问题是:如何禁用 mouseMoved 事件以在我移动鼠标时不调用 render() 方法?
谢谢
【问题讨论】:
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你能显示你的代码,当你按键时你如何生成动作?
标签: java libgdx desktop-application