【发布时间】:2017-06-07 09:29:42
【问题描述】:
我希望能够将我的 c++ dll 注入到游戏中,然后询问我的 c# 表单是否变量为真,然后允许注入,否则自毁或游戏崩溃,
我的 c# 表单是一个登录表单,如果该人已登录,则该变量为 true,但如果 dll 被注入到游戏中,我希望它看到 c# 表单已登录,如果没有则崩溃游戏或自毁,但我不想让 c# 表单写入文件说它已登录,否则人们可能会欺骗我的 dll,认为该人已登录
【问题讨论】:
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到目前为止你尝试了什么?您在尝试的解决方案中面临的具体问题是什么?
标签: c# c++ dll dll-injection