【发布时间】:2021-02-18 12:19:27
【问题描述】:
我正在尝试建立一个在三角形中产生无限随机点的范围。为此,我使用了 CGAL,它已经提供了在三角形中生成随机点的功能。
Triangle coarseTriangle = {v[0], v[1], v[2]};
CGAL::Random_points_in_triangle_2<Point> randomSamplesGenerator(coarseTriangle);
但是,CGAL::Random_points_in_triangle_2 返回一个迭代器。为了产生一个范围,我需要一个总是返回假的哨兵。 range-v3 中是否已经有类似的哨兵,还是我必须自己编写一个?
【问题讨论】: