【发布时间】:2014-08-31 17:41:44
【问题描述】:
Draw.drawSquare(0, 0, Display.getWidth(), Display.getHeight(), UITextures.engineBackgroundTex);
由于某种原因,纹理大小相同,即使在调整窗口大小后也是如此。
Display.setResizable 设置为 true。
我是否正确获得了显示器的尺寸?
另外:draw call 以 60 fps 运行,Draw.drawSquare 已经过测试,但由于某种原因,Display.getWidth 无法调整纹理大小...
【问题讨论】:
标签: java opengl resize lwjgl slick