【问题标题】:LWJGL Get Display Size Not Working CorrectlyLWJGL 获取显示尺寸不正确
【发布时间】:2014-08-31 17:41:44
【问题描述】:
Draw.drawSquare(0, 0, Display.getWidth(), Display.getHeight(), UITextures.engineBackgroundTex);

由于某种原因,纹理大小相同,即使在调整窗口大小后也是如此。

Display.setResizable 设置为 true

我是否正确获得了显示器的尺寸?

另外:draw call 以 60 fps 运行,Draw.drawSquare 已经过测试,但由于某种原因,Display.getWidth 无法调整纹理大小...

【问题讨论】:

    标签: java opengl resize lwjgl slick


    【解决方案1】:

    Display.getWidth() 的文档指出:

    此值将在调用 Display.update() 后更新。

    【讨论】:

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