【发布时间】:2023-03-12 21:10:01
【问题描述】:
我通过两个vector3的减法得到方向。在这种情况下,我的游戏对象和我的鼠标位置。
Vector3 dir = gameObject.transform.position -
orthoCamera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)
我现在想将一个对象放置在同一个方向,但距离我原来的游戏对象的距离有限。那就是我需要一个方向相同但幅度为 0.5 的向量。我该怎么做?
【问题讨论】: