【发布时间】:2012-10-04 15:40:52
【问题描述】:
我正在为儿童创建一个拼写游戏,其中空格在网格中突出显示,并通过拖动网格一侧的相应字母给出正确拼写单词的线索。
如果单词正确,网格中的空间会随着“wordglow2”的使用而消失。如果你弄错了,它会发出红色的“wordglow4”。
这适用于 3 个字母的单词,因为我认为这些单词将是我将在网格中使用的唯一单词。现在我被告知它需要扩展它,当我添加更大的单词时,脚本会在 3 个丢弃的字母后确认它们,即使它是 5 个长。
这里是当前的代码 if (word == 3) then apply styles...
if (guesses[word].length == 3) {
if (guesses[word].join('') == word) {
$('td[data-word=' + word + ']').addClass('wordglow2');
$(right).val('Right!');
$(right).show();
audioS.play();
$('.counter').html(completeWords + '/6').show();
$(wrong).hide();
$('.minibutton').prop('disabled', false);
我需要它考虑到单词的大小,然后如果它是正确的,就做剩下的。
【问题讨论】:
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也许我错过了一些思考为什么你需要在这里检查
guesses[word].length,所以是的,小提琴会很棒。 ) -
也许你指的是你说单词的地方的字母?这就像命运之轮类型的游戏吗?
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给你jsfiddle.net/smilburn/cTGGA/20@raina77ow
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不,不是那样,看看小提琴,我会编辑这个问题,因为我偏离了@Mutahhir这一点
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:) 好吧,也许已经晚了,而且只有我一个人,但这是一个令人困惑的游戏。你能更清楚地说明你的要求吗?
标签: javascript jquery