Michael - 你有没有让这个工作令你满意?
我刚刚看到你的帖子,遇到了同样的问题。我正在使用 Realm 的本地 Java DB 版本,并且在查看了几个示例后,这些示例显示了使用股票 recyclerView 实现拖放的类似技术(通常它们都使用字符串数组作为数据模型,而不是类似于实时数据库例如Realm)这是我的经验-我认为“标准”技术存在问题以及我如何解决它们:
需要解决的问题
问题 1:自定义回调类转发大量 onMove 事件
我发现的各种示例(例如here)总是使用
扩展 ItemTouchHelper.Callback 的自定义类。这个类通常定义
反过来由适配器实现的接口。然后这个类覆盖
onMove()/onSwiped 从Callback调用适配器实现的接口的onViewMoved()/onViewSwiped()方法:
public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) {
contract.onViewMoved(viewHolder.getAdapterPosition(), target.getAdapterPosition());
return true;
}
在适配器中的onViewMoved() 实现中,示例通常会更新数据源,然后调用notifyItemMoved():
public void onViewMoved(int oldPosition, int newPosition) {
User targetUser = usersList.get(oldPosition);
User user = new User(targetUser);
usersList.remove(oldPosition);
usersList.add(newPosition, user);
notifyItemMoved(oldPosition, newPosition);
}
在上面的示例中,数据模型是“用户”对象的简单 ArrayList。
我在使用 Realm 时发现的问题是,在回调中 onMove() 在用户拖动时被调用很多,这
鉴于标准接口实现中发生的事情会导致大量的数据库
写。
问题 2:一旦检测到单行更改,拖动动画就会停止
我注意到,当我向下拖动 recyclerview 的顶行时,当它到达下一行时,动画就停止了。为什么?这是因为您发现基类 RealmRecyclerViewAdapter 在收到数据模型已更改的通知时会自动更新,并且此更新显然会触发 ItemTouchHelper 停止动画。
为了解决这两个问题,我做了以下工作:
与我找到的示例一样,我将 ItemTouchHelper.Callback 扩展为我自己的类。我利用一些变量来跟踪我是否拖过一个新目标:
public class RecyclerViewSwipeAndDragHelper extends ItemTouchHelper.Callback {
private SwipeAndDraggable implementor;
private static final int POSITION_UNKNOWN = -1;
private int oldPosition = POSITION_UNKNOWN;
private int newPosition = POSITION_UNKNOWN;
与示例类似,在这个类中,我定义了适配器将使用的接口:
public interface SwipeAndDraggable {
void onViewMoved(int oldPosition, int newPosition);
void onViewSwiped(int position);
void onClearView(@NonNull RecyclerView recyclerView, @NonNull RecyclerView.ViewHolder viewHolder);
}
我在这个界面中添加了 onClearView() 方法到示例中通常显示的内容,稍后将详细介绍如何使用它。
为了解决第一个问题,我需要将所有 onMove() 回调合并为对适配器的一次调用。幸运的是,ItemTouchHelper 已经为我们做了很多这样的工作。 onMove() 的返回值 TRUE 将触发对 onMoved() 的后续调用。返回 FALSE 不会。所以,在我的Callback 实现中,当我覆盖onMove() 时,我不会调用接口的实现者。相反,我只跟踪我是否拖过相同的目标位置,因此它只在我第一次击中新目标时返回 TRUE(我还通过测试注意到有时我会得到一个初始的 -1 viewHolder.getAdapterPosition() 的值,所以我也测试一下):
public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) {
oldPosition = viewHolder.getAdapterPosition();
if ( oldPosition > POSITION_UNKNOWN) {
if ( newPosition != target.getAdapterPosition() ) {
newPosition = target.getAdapterPosition();
return true;
}
}
return false;
}
只有当onMove() 返回TRUE 时,在随后调用的Callback 中onMoved()。正是在那个方法中,我调用了我的 onViewMoved() 实现:
@Override
public void onMoved(@NonNull RecyclerView recyclerView, @NonNull RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int fromPos, @NonNull RecyclerView.ViewHolder target, int toPos, int x, int y) {
super.onMoved(recyclerView, viewHolder, fromPos, target, toPos, x, y);
implementor.onViewMoved(fromPos, toPos);
}
这就是我解决需要将所有onMove() 回调合并到单个更新中的第一个问题的方法。我现在只接到一个电话,因为用户在各个视图上拖动。
关于第二个问题 - 和你一样,我已经禁用了 RealmRecyclerView 中的数据监听。我使用文章中的技术来利用我的视图中的图像来煽动拖动(在我的例子中,它是代表 recyclerview 中的单个条目的缩略图)。这是 onBindViewHolder() 方法的最后一步:
holder.getMediaImageView().setOnTouchListener((View view, MotionEvent motionEvent) -> {
if (motionEvent.getAction()== MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// Turn off the data change listener within the RealmRecyclerViewAdapter superclass, so that
// when we make changes via the drag it doesn't automatically update - we will handle that manually
onDetachedFromRecyclerView(mMediaRecyclerView);
mItemTouchHelper.startDrag(holder);
}
return false;
});
现在当我的 onViewMoved() 方法被调用时,我可以手动调整数据模型并通知适配器:
public void onViewMoved(int oldPosition, int newPosition) {
Timber.d("Recognized a movement to a new position: old position, new position is: %d, %d", oldPosition, newPosition);
MediaDataMgr.get().moveMediaInPlaylist(oldPosition, newPosition, mPlaylist.getId());
// RealmRecyclerViewAdapter is no longer automatically notified when underlying data changes, so need to make notify()* calls here
notifyItemMoved(oldPosition, newPosition);
}
MediaDataManager 是我编写的一个类,它整合了我所有的 Realm 访问权限。这是我如何执行此操作的示例(以及确保我从当前所在的同一线程调用 Realm 的技术):
public void moveMediaInPlaylist(int from, int to, String playlistId) {
boolean success = false;
boolean mainThread = Thread.currentThread().equals(Looper.getMainLooper().getThread());
Realm realm = null;
if (mainThread) {
realm = mUIThreadRealm;
} else {
realm = Realm.getDefaultInstance();
}
try {
Playlist p = getPlaylist(playlistId);
if ( p== null) {
throw new Exception("Error retrieving playlist with ID: "+ playlistId );
}
realm.beginTransaction();
p.getMediaList().move(from, to);
success = true;
} catch (Exception e) {
Timber.d( "Exception deleting a Media in Playlist: %s", e.getMessage());
success = false;
} finally {
if ( success ) {
realm.commitTransaction();
} else {
realm.cancelTransaction();
}
if (!mainThread) {
realm.close();
}
}
}
然后当在回调中调用 clearView() 时,我通过接口定义将其转发给适配器。在回调中:
public void clearView(@NonNull RecyclerView recyclerView, @NonNull RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
super.clearView(recyclerView, viewHolder);
oldPosition = POSITION_UNKNOWN;
newPosition = POSITION_UNKNOWN;
implementor.onClearView(recyclerView, viewHolder);
}
在接口的适配器实现中,我使用它来重新附加数据侦听器:
public void onClearView(@NonNull RecyclerView recyclerView, @NonNull RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
// reset RealmRecyclerViewAdapter data listener
onAttachedToRecyclerView(mMediaRecyclerView);
}
现在我可以得到一个看起来很流畅的动画,只在使用 Realm 将项目拖到回收视图中时实时更新数据库一次: