【发布时间】:2014-02-27 07:59:44
【问题描述】:
我有一个带有几个图像(Actor 子类)的 LibGDX 场景。我想将一个图像拖放到另一个图像上。我从位于DragDropTest.java 的源代码开始。因为我基本上希望源是有效负载,所以我尝试修改 payload.setDragActor 以使用源图像。它有点工作,我需要添加代码以将有效负载演员放回舞台,但这不是我的问题。
我的问题是有效载荷(当它是源演员或单独的演员时)并没有真正被拖动。相反,payload actor 将自身定位在鼠标光标的右侧和下方。我想放置有效载荷,而不是指向我想要放置有效载荷的位置。完全没有拖拽的感觉,感觉像是有什么东西在跟着光标移动。我在 Android 模拟器上看到的行为与在桌面版应用程序上看到的行为相同。
【问题讨论】:
标签: java drag-and-drop libgdx