【问题标题】:Best way to move and draw elements on screen在屏幕上移动和绘制元素的最佳方式
【发布时间】:2017-01-24 20:58:25
【问题描述】:

我有一个非常笼统的问题。 我需要制作一个处理拖动和绘制对象的屏幕。我需要在屏幕顶部有一个预定义的矩形,代表某种坐桌。在此之下,我需要有预定义的空白空间(如平面图),用户将这些表格放入其中。这些表需要包含并携带一些数据,以便我可以在拖放完成后将其发送到我的服务器。现在我是在 android 上绘图的新手,任何帮助或建议都将不胜感激!谢谢:D

【问题讨论】:

  • 你是用openGL渲染还是Canvas?
  • 我还没有使用任何东西.. 我很好奇什么是最好的方法,因为正如我所说,我没有任何在 android 上使用图形的经验

标签: java android drag-and-drop opengl-es-2.0 android-canvas


【解决方案1】:

如果它很简单,请坚持使用代表您整个世界的自定义 View。跟踪表格和其他空间作为数据结构,然后在onDraw 中绘制它们。这类似于您编写简单游戏的方式。这是一篇更详细的文章:http://cjds.github.io/2014/04/28/Creating-a-simple-android-game/

【讨论】:

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