【问题标题】:Touches in Cocos2d + Box2d - Iphone Game DevelopmentCocos2d + Box2d 中的触摸 - Iphone 游戏开发
【发布时间】:2013-05-29 11:18:46
【问题描述】:

我在 iPhone5 上的触摸有问题。 问题出在以下方法中:

- (void) ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
   // Here I do something
}

这是图片 - http://postimg.org/image/qrokz07g1/

触摸仅在绿色区域有效。在红色区域,它不起作用。 有人有解决办法吗?

【问题讨论】:

  • 我们需要更多信息。

标签: iphone ios cocos2d-iphone box2d touches


【解决方案1】:

是的,您应该将Default-568h@2x.png 图像(连同默认启动器图像)添加到您的项目中,以启用对 iphone 5 分辨率的支持。否则,您的屏幕将被cocos2d 视为以您的 iphone 5 屏幕为中心的标准 iphone 4 屏幕(当然红色部分将被忽略)。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 2011-09-20
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2011-11-28
    相关资源
    最近更新 更多