【发布时间】:2015-03-16 06:48:28
【问题描述】:
所以这让我难了一阵子。我想在 iPhone 上同时跟踪游戏中的多个触摸,将它们存储为 CGPoints 并实时分析它们的动作(可能在 touchesMoved 函数内)以在游戏中执行动作。
我已经阅读了一些解决方案,但我无法根据我的确切需求对其进行修改。这两个帖子的答案大概是在正确的轨道上:
Multi-touch gesture in Sprite Kit
Get coordinates of multiple touches in Swift
我有一些实现的想法,但它们似乎不起作用,我希望看到更多的想法。非常感谢任何帮助和建议。必须克服这个障碍!
【问题讨论】:
标签: ios swift sprite-kit touches