【发布时间】:2018-08-11 18:02:26
【问题描述】:
我正在尝试在 UI 中实现发光效果,但我不知道该怎么做。即使将颜色参数设置为较高的值(如我通常在世界上实现此效果的 (30,0,0)),它仍然保持不变。我想要达到的效果:https://ray3k.files.wordpress.com/2016/08/preview1.gif?w=840
【问题讨论】:
标签: user-interface colors widget effects unreal-engine4
我正在尝试在 UI 中实现发光效果,但我不知道该怎么做。即使将颜色参数设置为较高的值(如我通常在世界上实现此效果的 (30,0,0)),它仍然保持不变。我想要达到的效果:https://ray3k.files.wordpress.com/2016/08/preview1.gif?w=840
【问题讨论】:
标签: user-interface colors widget effects unreal-engine4
示例图像中的 UI 元素很可能只是纹理文件,并且发光效果已经在纹理中。将自发光值设置为大于 1 所实现的发光效果是由光晕引起的,但这在 UI 中不起作用,因此您必须在图像编辑软件中将发光烘焙到纹理本身。
【讨论】: