【问题标题】:What is the underlying idea that allows us to rotate a polygon model in 2D?允许我们在 2D 中旋转多边形模型的基本思想是什么?
【发布时间】:2017-05-24 10:48:49
【问题描述】:

如何将这个想法应用于多边形模型以旋转整个对象?这可以通过执行旋转的公式连接到圆圈吗?

【问题讨论】:

    标签: image-rotation


    【解决方案1】:

    您可能使用矩阵(如果您不使用,我建议您使用),所以您要查看的是 rotation matrices
    基本上,通过将向量乘以旋转矩阵,就可以得到旋转向量,然后将其应用于多边形的每个点,就可以得到旋转的多边形。

    请注意,它也适用于 3D 旋转,即使它不是完全相同的矩阵。

    【讨论】:

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