【发布时间】:2017-05-24 10:48:49
【问题描述】:
如何将这个想法应用于多边形模型以旋转整个对象?这可以通过执行旋转的公式连接到圆圈吗?
【问题讨论】:
标签: image-rotation
如何将这个想法应用于多边形模型以旋转整个对象?这可以通过执行旋转的公式连接到圆圈吗?
【问题讨论】:
标签: image-rotation
您可能使用矩阵(如果您不使用,我建议您使用),所以您要查看的是 rotation matrices。
基本上,通过将向量乘以旋转矩阵,就可以得到旋转向量,然后将其应用于多边形的每个点,就可以得到旋转的多边形。
请注意,它也适用于 3D 旋转,即使它不是完全相同的矩阵。
【讨论】: