【发布时间】:2018-09-06 17:18:34
【问题描述】:
我想做一种“关卡编辑器”作为练习。 我有这个代码:
import pygame
running = True
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 500))
class Cube:
def update(self):
self.cx, self.cy = pygame.mouse.get_pos()
self.square = pygame.Rect(self.cx, self.cy, 50, 50)
def draw(self):
pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), self.square)
cube = Cube()
drawing_cube = False
drawing_cube2 = False
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
cube.update()
drawing_cube = True
screen.fill((0, 255, 0))
if drawing_cube:
cube.draw()
pygame.display.flip()
pygame.quit()
但是,它不会创建多个正方形;它只是重新定位已经创建的正方形。
【问题讨论】: