【发布时间】:2015-04-10 14:02:59
【问题描述】:
我目前正在制作一个小游戏,其中玩家是一个可以移动的 PictureBox。我正在努力在播放器上方添加一个名称标签(PictureBox)。我似乎无法将文本的 X 和 Y 位置设置在框外。它只是降落在里面。我制作了一张图片,展示并描述了我想要实现的目标:
这是我绘制角色名称的代码。顺便说一句,我的角色名称存储在变量CharacterName.charName
中private void Main_Load(object sender, EventArgs e)
{
//Draw character name upon start
ListToPaint.Add(new WhatToPaint { X = 10, Y = 10, Text = CharacterName.charName });
}
private List<WhatToPaint> ListToPaint = new List<WhatToPaint>();
private class WhatToPaint
{
public int X { get; set; }
public int Y { get; set; }
public string Text { get; set; }
}
private void player_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
//This is the "Paint" properties on my PictureBox, called Player
e.Graphics.Clear(Color.White);
foreach (WhatToPaint wp in ListToPaint)
{
e.Graphics.DrawString(wp.Text, this.Font, Brushes.Black, wp.X, wp.Y);
}
}
【问题讨论】:
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winforms 不是适合游戏的技术,也不是我能想到的任何其他技术。见here。
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很难从您提供的代码中分辨出来,但您必须将文本放在与图片框相同的容器中(而不是 在图片框内)。然后你可以使用坐标数学将它(y)像素放在图片框上方。
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@ryanyuyu 当你说容器时,你的意思是我应该在图片框后面放一个透明面板?然后移动整个面板。在那个面板上就像一个文本标签和图片框?
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@aliazik 类似的东西。这样,Label 和 PictureBox 将具有相同的坐标参考(因为它们在同一个容器中)。
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@ryanyuyu 不错!但我仍然看不到任何将标签文本居中的选项。当我输入像“John”这样的短名称时,它看起来很好并且居中。但是,当我输入“来自伦敦的大约翰”之类的名字时,它有点偏右。并且属性中没有将标签文本设置为居中的选项