【问题标题】:Flutter - Draw over a photoFlutter - 在照片上绘图
【发布时间】:2019-11-18 08:49:00
【问题描述】:

我正在开发一个应用程序,允许用户拍照并在图像上用不同大小的笔触和颜色画线。

我已使用插件image_picker 允许用户使用camera 拍照。

我目前陷入困境,因为我似乎找不到让我实现该功能以允许用户在图像上绘图的解决方案。

请有任何建议。

我尝试通过其他应用实现的目标示例:

【问题讨论】:

  • 你能分享一张你想要达到的目标吗?
  • 嗨@RavinderKumar,感谢您的回复,我已在原帖中添加了图片

标签: canvas flutter drawing draw


【解决方案1】:

也许这段代码可以帮助你。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:ui' as ui;

import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle;
import 'dart:async';
import 'dart:typed_data';

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() =>  _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  ui.Image image;
  bool isImageloaded = false;
  GlobalKey _myCanvasKey = new GlobalKey();

  void initState() {
    super.initState();
    init();
  }

  Future <Null> init() async {
    final ByteData data = await rootBundle.load('img/guide1.png');
    image = await loadImage( Uint8List.view(data.buffer));
  }

  Future<ui.Image> loadImage(List<int> img) async {
    final Completer<ui.Image> completer =  Completer();
    ui.decodeImageFromList(img, (ui.Image img) {
      setState(() {
        isImageloaded = true;
      });
      return completer.complete(img);
    });
    return completer.future;
  }

  Widget _buildImage() {
    ImageEditor editor= ImageEditor(image: image);
    if (this.isImageloaded) {
      return  GestureDetector(
        onPanDown: (detailData){
          editor.update(detailData.localPosition);
          _myCanvasKey.currentContext.findRenderObject().markNeedsPaint();

        },
        onPanUpdate: (detailData){
          editor.update(detailData.localPosition);
          _myCanvasKey.currentContext.findRenderObject().markNeedsPaint();

        },
        child: CustomPaint(
          key: _myCanvasKey,
          painter:  editor,
        ),
      );
    } else {
      return  Center(child:  Text('loading'));
    }
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {

    return  _buildImage();
  }
}

class ImageEditor extends CustomPainter {

  ImageEditor({
    this.image,
  });

  ui.Image image;

  List<Offset> points=List();

  final Paint painter = new Paint()
    ..color = Colors.blue[400]
    ..style = PaintingStyle.fill;

  void update(Offset offset){
    points.add(offset);
  }

  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    canvas.drawImage(image,  Offset(0.0, 0.0),  Paint());
    for(Offset offset in points){
      canvas.drawCircle(offset, 10, painter);
    }
  }

  @override
  bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) {
    return true;
  }

}

【讨论】:

  • 嘿,谢谢您的回答,我尝试稍微修改代码,但尝试阅读我的照片,但是我只是黑屏dart final ByteData data = await rootBundle.load(file.path); image = await loadImage(Uint8List.view(data.buffer)); file.path 文件是文件对象由 imagePicker 返回
  • @user3057745 这段代码旨在展示如何在图像上画线,我不知道你为什么会黑屏(也许你需要提供更多信息:P),也许你可以挑选出你想要的需要在这段代码中,修改自己的代码。
  • @user3057745 例如,您可以通过此代码绘制线条:for(Offset offset in points){canvas.drawCircle(offset, 10, painter);} ;并通过此方法重新绘制画布:_myCanvasKey.currentContext.findRenderObject().markNeedsPaint();
【解决方案2】:

查看下面的代码,引用自@LuckyDog,但是图片大小调整了,列表点在图片高度范围内。

class ImagePainter extends CustomPainter {
  ImagePainter({this.image, this.pointsList});
  ui.Image image;

  List<DrawingPoints> pointsList;
  List<Offset> offsetPoints = List();

  List<Offset> points = List();

  // final Paint painter = new Paint()


  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    // canvas.drawImage(this.image, Offset(0.0, 0.0), Paint());
    final imageSize = Size(image.width.toDouble(), image.height.toDouble());
    final src = Offset.zero & imageSize;
    final dst = Offset.zero & size;
    // canvas.pic
    canvas.drawImageRect(this.image, src, dst, Paint());
    // for (Offset offset in points) {
    //   canvas.drawCircle(offset, 10, painter);
    // }
    pointsList = pointsList.map((e) {
      if (e != null) {
        if (e.points.dy <= dst.height) {
          return e;
        }
      }

      return null;
    }).toList();
    for (int i = 0; i < pointsList.length - 1; i++) {
      if (pointsList[i] != null && pointsList[i + 1] != null) {
        canvas.drawLine(pointsList[i].points, pointsList[i + 1].points,
            pointsList[i].paint);
      } else if (pointsList[i] != null && pointsList[i + 1] == null) {
        offsetPoints.clear();
        offsetPoints.add(pointsList[i].points);
        offsetPoints.add(Offset(
            pointsList[i].points.dx + 0.1, pointsList[i].points.dy + 0.1));
        canvas.drawPoints(
            ui.PointMode.points, offsetPoints, pointsList[i].paint);
      }
    }
  }

  @override
  bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) {
    return true;
  }
}

【讨论】:

    【解决方案3】:

    您可以使用 Stack Widget:显示捕获的图像并在其上添加一个使用 CustomPainter 类的小部件。我假设在绘制图像后,您希望将所有内容一起保存为图像。为此,您应该查看 RepaintBoundary 类。

    【讨论】:

    • 如果您对提到的课程有疑问,有多个媒体帖子解释了它们的用法。
    • 嗨,谢谢您的回复 - 我玩过 CustomPainter 小部件并尝试将图像设置为子对象,但是我绘制的线条一直落在图像后面,您看不到它们.请问您也可以从Medium发送一些链接吗?
    • 嘿,没问题。我认为您可能在堆栈小部件中以错误的顺序有孩子(图像应该是第一个,CustomPainter 第二个,因为这样图像就会保持为“背景”)。至于中等链接:medium.com/flutter-community/…medium.com/@agungsurya/… 应该让您更好地了解如何解决问题。
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