【问题标题】:Admob Module 'GoogleMobileAds' not found未找到 Admob 模块“GoogleMobileAds”
【发布时间】:2015-11-15 01:05:48
【问题描述】:

我正在开发一个使用 Unity 3d 用 C# 编写的视频游戏。到目前为止,一切进展顺利,但我遇到了一个重大问题。我刚刚使用 Google 的 AdMob 实现了广告,在 android 上一切正常,但在 IOS 上运行时遇到了严重问题。

目前我的@import GoogleMobileAds 上有一个错误,提示找不到该模块。我已经在这个问题上工作了大约 2 个小时,但 Stack Overflow 上的其他解决方案都没有帮助。

【问题讨论】:

    标签: c# android ios unity3d admob


    【解决方案1】:

    我遇到了完全相同的问题,我设法以这种方式解决了:

    1. 我将 iOS Admob SDK 移到了 Xcode 项目文件夹中(之前它位于不同的位置,在 xcode 项目之外)
    2. 我在构建设置中为“启用模块”选择了“是”,为“启用位码”选择了“否”
    3. 然后我导入了 GoogleMobileAds.framework

    【讨论】:

    • 在哪里可以找到这个“GoogleMobileAds.framework”文件?
    • "我为"启用模块"选择了"为我工作,谢谢。
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