【问题标题】:Cocos2d-X : how to run Cocos2d-X project (mac) developed with XCode on android device (eclipse)?Cocos2d-X:如何在安卓设备(eclipse)上运行用XCode开发的Cocos2d-X项目(mac)?
【发布时间】:2013-07-19 11:20:33
【问题描述】:

我在 cocos2d-x 中开发了一个演示应用程序。它在我的 cocos2d-x 模拟器 (iPhone) 上运行良好。现在我想在 android 设备上运行这个应用程序(使用 eclipse AVD 或者说我的 android 设备)。我按照http://www.raywenderlich.com/33750/cocos2d-x-tutorial-for-ios-and-android-getting-started 的说明成功设置了所有环境。我还使用 eclipse 在我的 android 模拟器上运行了一个 hello world 演示。

现在,我想要在 Andriod 设备上运行我现有的 cocosd-x 项目。我怎样才能做到这一点!? [我在mac平台]

这很像将我的 cocos2d-x iPhone 项目移植到 android 上。

任何形式的帮助都将不胜感激。

【问题讨论】:

    标签: cocos2d-x


    【解决方案1】:
    • 进入 cocos2d-x 目录(你下载的那个)
    • 运行“create-android-project.sh”(按照屏幕上的说明进行操作)
    • 替换新创建的“类”“资源”目录 项目目录与您在 XCode 项目中的目录。
    • 将您的 cpp 文件添加到 proj.android/jni/Android.mk 文件中。
    • 在 proj.android 目录中运行“build_native.sh”。
    • 打开 Eclipse,导入你的 android 项目
    • 链接cocos2d-x java项目(在cocos2d-x/platform/android/java下)
    • 运行项目。 (如果您的 android 手机连接到启用了 USB 调试的机器)。您应该会在手机上看到该项目已启动。

    【讨论】:

    • 我应该通过命令行终端进入cocos2dx目录?
    • @GizmoThunder .. 你能简单解释一下吗??
    • 很好的答案@GizmoThunder,我会试试这个。我还有一个问题,除了这个还有其他方法吗?如果是,那么让我们知道..!
    • @GizmoThunder 感谢您的帮助.. 这个链接也很有帮助gameit.ro/2011/08/…
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