【发布时间】:2021-09-16 18:03:55
【问题描述】:
如何实例化具有特定湿设置的效果?我希望能够在范围输入更改时创建具有更新效果参数的新合成器。但是,我无法弄清楚如何使湿/干平衡成为 100% 湿。有没有办法使用特定的湿参数创建效果?类似的东西
newDelay = new Tone.PingPongDelay(.5,.5).wet(.5)?还是我必须将效果分配给变量并在实例化后像newDelay.wet = .5 一样访问它?
【问题讨论】:
标签: tone.js
如何实例化具有特定湿设置的效果?我希望能够在范围输入更改时创建具有更新效果参数的新合成器。但是,我无法弄清楚如何使湿/干平衡成为 100% 湿。有没有办法使用特定的湿参数创建效果?类似的东西
newDelay = new Tone.PingPongDelay(.5,.5).wet(.5)?还是我必须将效果分配给变量并在实例化后像newDelay.wet = .5 一样访问它?
【问题讨论】:
标签: tone.js
要创建具有特定湿属性的效果,您可以将选项作为对象传递,如下所示:
const delay = new Tone.PingPongDelay({wet: 0.5, delayTime: "8n", feedback: 0.5});
大多数 Tone.js 效果对该“选项”对象具有不同的属性。您可以在文档中的 Constructor heading 下找到他们的文档。
例如,这里是PingPongDelayOptions 的引用。
【讨论】: