【问题标题】:Making a Platform game with Corona SDK使用 Corona SDK 制作平台游戏
【发布时间】:2017-12-18 14:12:22
【问题描述】:

我正在尝试开发一款类似于 Geometry Dash 的平台游戏,但在制作算法的过程中遇到了很多问题。

我几乎不知道如何进行。关卡的结构是长图(即地面)并添加了障碍物,还是在游戏过程中逐渐生成了许多障碍物? 我想知道从哪里开始,绘制什么以及如何将其放置在我的游戏中,如何构建碰撞检测。

游戏将是一个自动滚动的平台游戏,所以,角色的资产会向右移动还是除了角色之外的所有关卡都会向左移动?

我是一个初学者,所以我希望得到详细的答案,并且不太难理解。谢谢。

如果您有任何建议,我很乐意听取。

【问题讨论】:

  • 首先,您需要通过不同的教程或书籍来学习游戏开发。然后,您可以在 Stackoverflow 上提出具体问题。这个问题太笼统了。
  • 我向你推荐了一些更简单的东西,比如Chapter 1 — Creating an App :)
  • 我已经完成了所有的电晕教程,但他们没有解释如何做一个平台游戏。

标签: lua coronasdk platform side-scroller


【解决方案1】:

我已经完成了所有电晕教程,但它们没有解释如何制作平台游戏。 - 卢卡帕西尼

看起来您仍然没有感受游戏的内部运作方式。教程可能不会对您有太大帮助。我认为您需要自己开始一些非常简单的事情 - 而不是通过教程。

例如:

  • 显示红色矩形
  • 显示蓝色重新排列
  • 点击屏幕,红色矩形必须改变他的位置(不是通过过渡 - 只是通过核心 x,y 改变)
  • 如果它们发生碰撞 - 显示文本:“你赢了”。仅通过原始计算进行碰撞检查。

然后进行更新,这将使它看起来更像一个游戏。

【讨论】:

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