【发布时间】:2017-12-18 14:12:22
【问题描述】:
我正在尝试开发一款类似于 Geometry Dash 的平台游戏,但在制作算法的过程中遇到了很多问题。
我几乎不知道如何进行。关卡的结构是长图(即地面)并添加了障碍物,还是在游戏过程中逐渐生成了许多障碍物? 我想知道从哪里开始,绘制什么以及如何将其放置在我的游戏中,如何构建碰撞检测。
游戏将是一个自动滚动的平台游戏,所以,角色的资产会向右移动还是除了角色之外的所有关卡都会向左移动?
我是一个初学者,所以我希望得到详细的答案,并且不太难理解。谢谢。
如果您有任何建议,我很乐意听取。
【问题讨论】:
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首先,您需要通过不同的教程或书籍来学习游戏开发。然后,您可以在 Stackoverflow 上提出具体问题。这个问题太笼统了。
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我向你推荐了一些更简单的东西,比如Chapter 1 — Creating an App :)
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我已经完成了所有的电晕教程,但他们没有解释如何做一个平台游戏。
标签: lua coronasdk platform side-scroller