【发布时间】:2018-10-13 21:25:58
【问题描述】:
我想要什么:
我有一个 div,我想在画布周围移动它,但将其限制为画布宽度和高度
我有什么:
我正在使用p5.dom.js 库
P5js 代码:
let dragging = false;
let offsetX, offsetY, onsetX, onsetY;
let canvasWidth, canvasHeight;
let currentDragDiv;
function setup() {
canvasWidth = windowWidth < 400 ? 400 : windowWidth;
canvasHeight = windowHeight < 400 ? 400 : windowHeight;
canvas = createCanvas(canvasWidth, canvasHeight)
.mousePressed(createDiv);
}
function draw() {
background(200);
if(dragging){
if(mouseX + onsetX < canvasWidth && mouseX + offsetX > 0){
currentDragDiv.position(mouseX + offsetX, currentDragDiv.y);
}
if(mouseY + onsetY < canvasHeight && mouseY + offsetY > 0 ){
currentDragDiv.position(currentDragDiv.x, mouseY + offsetY);
}
}
}
function createDiv(){
let div = createDiv("")
.mousePressed(function(){ dragDiv(div); })
.mouseReleased(function(){ dropDiv(div); })
.position(mouseX, mouseY);
}
function dropDiv(){
dragging = false;
currentDragDiv = null;
}
function dragDiv(d){
currentDragDiv = d;
dragging = true;
offsetX = currentDragDiv.x - mouseX;
offsetY = currentDragDiv.y - mouseY;
onsetX = currentDragDiv.width + offsetX;
onsetY = currentDragDiv.height + offsetY;
}
问题:
此代码运行良好,但如果用户移动鼠标过快,则 div 不会移动,直到出现 this 之类的画布边框(我将 div 快速向右拖动并移动它停在屏幕中间)。这个问题使得变量 onsetX 和 onsetY 出错,并且根据 div 离画布边框的距离而有点混乱。
是否可以去掉这个“错误”,让 div 一直到画布的边框?
观察:
- 我删除了一些我认为对这个问题没有必要的代码。
- 变量onsetX 和onsetY 是offsetX 和offsetY 的对面,是鼠标位置的边框位置,但是因为英语不是我的母语,所以我不知道如何命名变量。建议会很好。
【问题讨论】:
标签: javascript canvas processing p5.js