【发布时间】:2019-04-05 10:50:47
【问题描述】:
制作一个简单的游戏,我点击屏幕,火箭会因为点击而从左向右移动。当我单击时,它从 mouseY 获取它的 y 位置,并有一个初始化的 x,它在单击后开始改变。问题只是在对象移动时移动鼠标会导致它停止,另一个问题是按住鼠标左键会使 y 与 mouseY 连续变化,这是我不想要的。再次单击会使对象从停止的 x 位置移动并跳转到新的 mouseY。我希望在第一次单击后设置 Y。我将如何解决这些问题?非常感谢您的帮助。
我真的不知道该尝试什么,因为我不知道是什么导致它停止移动。
火箭类
class Rocket
{
int x = -100;
int y;
void render()
{
fill(153,153,153);
rect(x,y,40,10); //rocket body
fill(255,0,0);
triangle(x+60,y+5,x+40,y-5,x+40,y+15); //rocket head
triangle(x+10,y+10,x,y+15,x,y+10); //bottom fin
triangle(x+10,y,x,y,x,y-5); //top fin
fill(226,56,34);
stroke(226,56,34);
triangle(x-40,y+5,x,y,x,y+10); //fire
fill(226,120,34);
stroke(226,120,34);
triangle(x-20,y+5,x,y,x,y+10); //fire
}
void mouseClicked()
{
if (mouseButton == LEFT)
{
y = mouseY;
this.x = x+5;
}
}
void update()
{
render();
mouseClicked();
}
}
主要草图
ArrayList<Alien> aliens = new ArrayList<Alien>();
Rocket rocket;
void setup()
{
size(1200,900);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
aliens.add(new Alien());
}
rocket = new Rocket();
}
void draw()
{
background(0);
moon();
for (int i = aliens.size()-1; i >= 0; i--)
{
aliens.get(i).update();
if (aliens.get(i).CheckHit())
{
aliens.remove(i);
}
}
rocket.update();
}
【问题讨论】:
标签: java processing mouseclick-event