【发布时间】:2012-04-07 16:36:28
【问题描述】:
我正在将两个 16 位 PCM 样本混合到一个短缓冲区中。
// This is our buffer for PCM audio data
mp3Buffer = new short[minBufferSize];
wavBuffer = new short[minBufferSize];
mixedBuffer = new short[minBufferSize];
我正在用来自 mp3 和 wav 文件的样本填充这些缓冲区。我发现 wav 文件总是单声道的,而 mp3 文件总是立体声的。
我读过,如果您“只需分配两倍于原始 PCM 数据大小的缓冲区,并将原始缓冲区中的每个样本放入新缓冲区中两次”
short[] stereoWavBuffer = new short[minBufferSize];
int k = 1;
for (int j = 0; j < minBufferSize / 2; j += 2)
{
stereoWavBuffer[j] = wavBuffer[j];
stereoWavBuffer[k] = wavBuffer[k];
k += 2;
}
// TO DO - Add the 2 buffers together
for (int i = 0; i < minBufferSize; i++){
mixedBuffer[i] = (short)(mp3Buffer[i] + stereoWavBuffer[i]);
}
track.write(mixedBuffer, 0, minBufferSize);
}
我怎样才能做到这一点?我试过了,但现在的 wav 音频速度正常,但听起来像花栗鼠。
【问题讨论】:
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你是说
minBufferSize的一个缓冲区是N秒的音频,而另一个是2N秒的音频? -
我更新了问题,经过研究,将单声道转换为立体声似乎更好,但我仍然遇到问题。 minbufferSize 是立体声音频的 N 秒。所以当我以 1:1 混合 wavbuffer 时,它播放得太快了。
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mixedBuffer的操作有什么作用?如果您只是将一个样本添加到另一个样本并将结果四舍五入以适合 16 位,那么您将不会得到任何好的结果。你必须缩放结果。至于原始 WAV 数据,是的,您只需交错样本(假设您已经修复了数据头)。 -
使用混合缓冲区我只是将每个音频缓冲区的短裤添加在一起。然后我将混合缓冲区输出到音轨进行播放。我还使用 FilterInputStream 删除了 wav 标头,因此它只是纯音频。
标签: android audio mixing audiotrack