【问题标题】:Cocos2d-x V3. How to determine admob banner height for different screen sizes?Cocos2d-x V3。如何确定不同屏幕尺寸的 admob 横幅高度?
【发布时间】:2016-07-29 18:28:44
【问题描述】:

矩形位于 y=102。

auto spr    = Sprite::create("images/interface/wideBtnBlack.png");
Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();
spr->setColor(Color3B::GREEN);
spr->setPosition(Vec2(origin.x + 200, origin.y + 102));
spr->setAnchorPoint(Vec2::ZERO);

如何确保矩形放置在所有设备的横幅正上方?

【问题讨论】:

    标签: cocos2d-iphone admob cocos2d-x cocos2d-x-3.0


    【解决方案1】:

    您可以根据设备设置横幅尺寸。然后通过做简单的数学,你可以实现你想要得到的。或使用 Admob 委托方法获取横幅高度。

    Banner.Height + (Object.Height/2) = Position Exactly Above Banner. 
    

    【讨论】:

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