【发布时间】:2014-11-19 04:59:36
【问题描述】:
我有一个在 cocos2dx 2.2.3 中开发的游戏,现在我想在 cocos2dx 3.3 中转换这个游戏
最新版本,但我找不到有关替换 CCArray 的信息。
我阅读了一些关于矢量的教程,但我不知道如何使用它。任何更好的方法或请告诉我如何使用矢量而不是 CCArray。
我的 Cocos2d 2.2.3 编码的 CCArray 是下面的类型
objectArray->CCArray::create();
objectArray->addObject(CCStringMake("1.png"));
objectArray->addObject(CCStringMake("2.png"));
objectArray->addObject(CCStringMake("3.png"));
objectArray->addObject(CCStringMake("4.png"));
objectArray->addObject(CCStringMake("5.png"));
objectArray->addObject(CCStringMake("6.png"));
objectArray->addObject(CCStringMake("7.png"));
objectArray->addObject(CCStringMake("8.png"));
objectArray->addObject(CCStringMake("9.png"));
objectArray->addObject(CCStringMake("10.png"));
objectArray->retain();
如何将上述代码转换为 Vector 或 cocos2dx3.3 的任何替代方法?请告诉我。
【问题讨论】:
标签: c++ ios iphone cocos2d-x cocos2d-x-3.0