【问题标题】:Cocos2d-x (JS) Android JavaScript Remote DebuggingCocos2d-x (JS) Android JavaScript 远程调试
【发布时间】:2016-02-17 16:34:17
【问题描述】:

http://www.cocos2d-x.org/wiki/Javascript_Remote_Debugging 根据上面的文档,我在 Android 上尝试了同样的方法,但没有用。在 Firefox 中,单击“连接”后,连接到远程设备屏幕预填充了 ip 127.0.0.1 和端口 5086。在设备上运行应用程序并尝试连接后,它显示意外错误。 有人让它工作吗?

【问题讨论】:

  • 遇到同样的问题。你解决了吗?

标签: cocos2d-x remote-debugging cocos2d-js firefox-developer-tools


【解决方案1】:

Cocos2d-x 3.x 版游戏的远程调试仅适用于 Firefox 36 版。幸运的是,它仍然可以在https://ftp.mozilla.org/pub/firefox/releases/36.0/ 获得。 当前的 Firefox 愉快地使用 36 版,只要记住在您的操作系统要求时保留这两个版本。为了保持直截了当,我将版本 36 命名为“Firefox36”。

【讨论】:

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