【发布时间】:2012-01-16 14:27:57
【问题描述】:
我正在启动一个 C++ 项目(使用 Cocos2d-x,但并不重要),我的 AppDelegate 在其中创建了一个 IntroMenu 对象。我想将 AppDelegate 定义为我的 IntroMenu 类的实例变量,但我无法做到......
这是我的 IntroMenu 的定义方式:
IntroMenu.h
class IntroMenu : public cocos2d::CCLayerColor
{
public:
AppDelegate* _app;
//etc...
}
IntroMenu.m
CCScene* IntroMenu::scene()
{
CCScene *scene = CCScene::node();
IntroMenu *layer = IntroMenu::node();
scene->addChild(layer);
return scene;
}
当我从我的 AppDelegate 实例化 IntroMenu 时,我在 AppDelegate 中进行如下操作:
introScene = IntroMenu::scene();
((IntroMenu*)introScene)->_app = this;
_app 是 IntroMenu 的公共变量(AppDelegate 类型)。
问题是_app是一个空指针,当我以后想在AppDelegate的其他方法中使用它时。
如何正确实例化 IntroMenu 及其变量_app?
谢谢!!
【问题讨论】:
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如何从指向
CCScene的指针中获取指向IntroMenu的指针?IntroMenu是否继承自CCScene?虽然我没有 Cocos2d 的经验,但在我看来,您需要获取指向IntroMenu类的introScene的 child,因为CCScene没有_app成员。 -
应该有类似于 UIKit 中的功能,如 [[UIApplication sharedApplication] delegate]。作为一名前 C++ 程序员,你的公共成员变量方法让我感到被侵犯了。