【发布时间】:2020-03-26 12:56:07
【问题描述】:
我正在使用 cocos2d-x 3.17。当我在精灵上运行跟随动作时,平铺地图无法完全渲染。该地图看起来与下面帖子中显示的屏幕记录完全相同
https://discuss.cocos2d-x.org/t/1-5b2-tiled-map-not-rendered-fully/36661
https://discuss.cocos2d-x.org/t/solved-tilemap-rotation-clipping/37114
但他们使用的是 Cocos Creator,可以通过设置 ENABLE_TILEDMAP_CULLING = false 来修复它。
C++ api中有没有等价的设置?
【问题讨论】: