【问题标题】:Tiled map not rendered fully平铺地图未完全渲染
【发布时间】:2020-03-26 12:56:07
【问题描述】:

我正在使用 cocos2d-x 3.17。当我在精灵上运行跟随动作时,平铺地图无法完全渲染。该地图看起来与下面帖子中显示的屏幕记录完全相同

https://discuss.cocos2d-x.org/t/1-5b2-tiled-map-not-rendered-fully/36661

https://discuss.cocos2d-x.org/t/solved-tilemap-rotation-clipping/37114

但他们使用的是 Cocos Creator,可以通过设置 ENABLE_TILEDMAP_CULLING = false 来修复它。

C++ api中有没有等价的设置?

【问题讨论】:

    标签: cocos2d-x cocos2d-x-3.0


    【解决方案1】:

    发现根本原因是场景已被跟随动作移动。在 cocos2d-x 中,Scene 似乎不应该移动。

    【讨论】:

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