【发布时间】:2016-02-20 19:52:14
【问题描述】:
我目前正在关注 Ray 关于 cocos2d-x 瓦片地图的教程,但我非常简单的代码根本不起作用。
这是我的代码,
_tileMap = TMXTiledMap::create("TileMap.tmx");
this->addChild(_tileMap);
根据调试器,_tileMap 为空,导致 addChild 方法崩溃。
有人知道为什么会这样吗?
p.s _tileMap 在 header 中声明为 TMXTiledMap*,TileMap.tmx 完全填充了东西,TileMap.tmx 以及其他东西通过创建文件夹引用导入到资源文件夹中。
【问题讨论】:
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您确定 TileMap.tmx 位于
res文件夹中吗?