【问题标题】:How can I use SimpleaudioEngine's pitch, pan, gain option in cocos2d-x如何在 cocos2d-x 中使用 SimpleaudioEngine 的音高、平移、增益选项
【发布时间】:2012-04-09 03:08:30
【问题描述】:

我正在使用 cocos2d-x 将我的 iPhone 游戏转换为 Android。

我正在使用 C++ cocos2d-x 引擎进行编码。并且控制音频对我的游戏非常重要,因为它是台球游戏。我可以使用 cocos2d 的 SimpleAudioEngine 中的 playEffect(@"xxx.wav", pan, pitch, gain) 函数来控制音频播放(音高、平移、增益)。

但问题是 cocos2d-x 中没有这样的选项。只有 playEffect(char str*) 没有其他选项。所以我无法控制音频(如音高、平移、增益)。我在 cocos2d-x 论坛上查看了这个问题。这是一个问题,到目前为止它是“计划外的”。

这是一个非常严重的问题。除此之外,一切都很顺利。我不能跳过这个问题,因为控制声音对我的游戏来说是最重要的。

我该如何解决这个问题?有没有其他方法可以使用cocos2d-x(使用C++)的音频(应该可以控制)引擎?

谢谢。

【问题讨论】:

    标签: android cocos2d-x


    【解决方案1】:

    我也有这个问题。幸运的是有一个解决方案: http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/5572?r=10217 希望对你有帮助:)

    【讨论】:

    • 非常非常感谢…………你不知道你对我做了多大的事!!谢谢你救了我,上帝保佑你有美好的一天~!!!
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