【问题标题】:Is there any guide for migrating Cocos2d-x 3.8 to 3.14?有没有将 Cocos2d-x 3.8 迁移到 3.14 的指南?
【发布时间】:2017-03-11 16:02:34
【问题描述】:

我正在尝试将 Cocos2d-x 3.8 迁移到 3.14。 但是当我试图找到一个博客或解释如何解决问题的博客时,我找不到它。

我只能找到Cocos2d-x 2.X到3.X

所以,我在这里寻求帮助。 你能给我一些迁移 Cocos2d-x 的指南吗?我想解决音频引擎问题(Ogg 文件现在播放良好)。

//我为我的奇怪讲话道歉。我不擅长英语。

【问题讨论】:

    标签: migration cocos2d-x-3.0 cocos2d-x-3.x


    【解决方案1】:

    我最近一直在研究这个问题。我认为这(在 Cocos2d-x 论坛上发布 here)是保持最新版本的最佳方式:

    刚刚发现 cocos gen-libs 存在于 3.8+ 版本中,用于制作预构建。引擎可以不存在于游戏中的文件夹/子项目中,而是位于根 cocos 文件夹中并添加到搜索路径中。

    由此,您应该能够预先构建游戏引擎,然后在游戏中使用预先构建的文件。如果您自己对引擎进行任何更改,这也可能会很好,您也许可以在其他地方保留引擎的一个分支,并且每当您对其进行更改时,您都可以预先构建它,然后将其带入您自己的项目中。

    虽然它现在可能没有多大帮助,而且可能比您所寻找的更复杂,但它可能是前进的最佳选择。

    【讨论】:

    • 谢谢。我的项目很遗憾地结束了,但它对我学习编程帮助很大。
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