【问题标题】:Why does setting a variable equal to another variable change anything in this code? [duplicate]为什么设置一个变量等于另一个变量会改变这段代码中的任何内容? [复制]
【发布时间】:2019-07-14 03:18:39
【问题描述】:

我在使用以下代码 (Python) 时遇到了一些问题:

x = [0,0]
y = [[1,1],[2,2],[3,3]]
z = y
# z = [[1,1],[2,2],[3,3]]

print(y)
for i in range(0,len(z)):
    if i == 0:
        z[i] = x
    else:
        z[i] = y[i-1]
print(y)

y = z

print(y)
for i in range(0,len(z)):
    if i == 0:
        z[i] = x
    else:
        z[i] = y[i-1]
print(y)

我期望的输出是

[[1, 1], [2, 2], [3, 3]]
[[1, 1], [2, 2], [3, 3]]
[[0, 0], [1, 1], [2, 2]]
[[0, 0], [1, 1], [2, 2]]

但我得到的是

[[1, 1], [2, 2], [3, 3]]
[[0, 0], [0, 0], [0, 0]]
[[0, 0], [0, 0], [0, 0]]
[[0, 0], [0, 0], [0, 0]]

当我改用我为 z 注释掉的行时,我得到了

[[1, 1], [2, 2], [3, 3]]
[[1, 1], [2, 2], [3, 3]]
[[0, 0], [1, 1], [2, 2]]
[[0, 0], [0, 0], [0, 0]]

为什么输出的第 1&2 行和第 3&4 行不总是相同的?据我所知,我没有做任何事情来改变 y(除了 y=z),而且我不明白为什么在开头使用 z=y 或 z = [...] 会有所不同。

【问题讨论】:

    标签: python list variable-assignment godot


    【解决方案1】:

    因为z = yz 设置为与y 指向的对象相同。如果你再写z = [[1,1],[2,2],[3,3]]z 不再指向与y 相同的对象,它指向具有相同值的不同对象。

    【讨论】:

    • 为什么这会改变我输出的第二行?我可能只是不理解一些简单的东西,但不管z 是什么,我第一次和第二次打印它时y 不应该相同吗?
    • yz 是同一个东西,但名称不同。如果您更改zy 也会更改
    【解决方案2】:

    将此行z = y 更改为

    from copy import deepcopy 
    
    z = deepcopy(y)
    

    您的代码可以正常工作。

    【讨论】:

    • 我最初在 GDscript 中遇到了问题,并改用 Python 将其发布在这里,因为我认为我更有可能通过这种方式获得帮助。我更想知道为什么我首先会遇到问题,而不是仅仅解决问题。
    • @user44557 我正在编辑我的答案以获得更多说明,但问题已关闭,在stackoverflow.com/questions/2612802/how-to-clone-or-copy-a-list 中您可以更好地找到答案。问题肯定是把一个列表分配给另一个变量,如果你改变一个,另一个也会改变。
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