【问题标题】:iPhone reverse device orientation in cocos2dcocos2d中的iPhone反向设备方向
【发布时间】:2011-03-11 23:15:17
【问题描述】:

这是一个奇怪的问题, 有没有办法在 cocos2d 中反转 iPhone 的设备方向? 前任: 如果设备保持在横向左侧位置,我希望屏幕显示右侧横向,反之亦然。 所以基本上是让设备以与其预期用途相反的方式工作。 谢谢。

【问题讨论】:

  • 这样做的目的是什么?

标签: iphone cocoa-touch uikit cocos2d-iphone screen-rotation


【解决方案1】:

如果您正在创建一个想要反转世界重力的游戏,我建议您在不调整设备方向的情况下执行此操作,而是通过更改重力矢量方向。

【讨论】:

  • 基本上这个想法是在游戏中使用倒置图形,比如让玩家稳定一点,这是一个颠倒的世界。虽然我没有使用花栗鼠或 box2d,但我确实设法将导演的方向更改为 uUpsideDown 肖像并且成功了,但我不确定这是否是最好的解决方案。
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